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Battleborn – ギアボックスのヒーローシューター体験(2016年〜2021年) Battlebornは、2016年5月3日に発売され、25人の多彩なヒーロー、協力ミッション、競技性の高い5対5のゲームプレイを特徴とする、スピード感あふれるFPS/MOBAのハイブリッドゲームです。独創的なゲームプレイにもかかわらず、激しい競争に直面し、2019年末にストアから削除されました。サーバーサポートは2021年1月31日まで続き、その日をもってすべてのオンラインサービスおよびシングルプレイヤー機能が永久に終了し、Battlebornはプレイ不可となりました。

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Battlebornの過去24時間の報告された問題

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過去24時間の報告された問題の時間別内訳

グローバルエラーレポート
日本語 エラーレポート
過去24時間 • ライブ更新

エラーレポートの理解

このチャートはBattlebornのグローバルユーザー報告(緑の線)と日本語報告(青の点線)の両方を表示します。問題が世界的なものかあなたの地域に特有のものかを理解するためにパターンを比較してください。

現在のサービスステータス

リアルタイムパフォーマンスメトリクスとシステムヘルスインジケーター

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0
レポート
最終時間
3
レポート
Last 24 Hours
42
レポート
Last 30 Days
16.06
応答時間
ミリ秒

レポート別トップ国

過去24時間のユーザー報告数が最も多い国

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🌍
Unknown
#1
レポート
3

Battleborn - 中断履歴とタイムライン

サービス中断と解決時間の歴史的概要

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No Recent Outages

Great news! Battleborn has maintained excellent uptime with no major service disruptions in recent history.

About Battleborn

Battleborn – ギアボックスのヒーローシューター体験(2016年〜2021年)
Battlebornは、2016年5月3日に発売され、25人の多彩なヒーロー、協力ミッション、競技性の高い5対5のゲームプレイを特徴とする、スピード感あふれるFPS/MOBAのハイブリッドゲームです。独創的なゲームプレイにもかかわらず、激しい競争に直面し、2019年末にストアから削除されました。サーバーサポートは2021年1月31日まで続き、その日をもってすべてのオンラインサービスおよびシングルプレイヤー機能が永久に終了し、Battlebornはプレイ不可となりました。

私たちの監視方法

包括的な方法論とグローバルなインフラストラクチャを通じて、信頼できるサービス監視をどのように確保するかを学びます。

グローバル監視

複数のグローバルな場所からの24/7監視で、問題を即座に検出。

リアルタイム分析

高度な分析と機械学習で障害を予測・防止。

コミュニティレポート

ユーザー報告の問題と自動監視を組み合わせた完全なカバレッジ。

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